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Les LUTs et la colorimétrie avec Davinci Resolve

Les LUTs et la colorimétrie avec Davinci Resolve
3 min de lecture

Un nouveau tuto, cette fois-ci sur la colorimétrie et l’utilisation de LUTs pour améliorer le rendu des couleurs de vos vidéos. On va utiliser Davinci Resolve.

C’est quoi la colorimétrie ?

La colorimétrie c’est l’étalonnage de couleurs. Quand vous filmez avec une caméra ou un appareil photo, l’image enregistrée par le capteur et les couleurs qui la composent, ne sont pas forcément celles que vous voulez dans votre rendu. Une image plus sombre est bleutée pour un rendu plus « profond » ou bien des couleurs sur saturées qui tirent vers le jaune pour un effet de chaleur/ d’été.

De plus, si vous utilisez une caméra pro, comme la RED, l’image est dite « Flat », elle est un peu grise. A vous de jouer avec la colorimétrie en post-production pour faire ressortir les couleurs.

Pour cela on utilise des LUTs !

Des LUTs ? Késako ?

Des LUTs ou Look Up Tables sont un peu les filtres Instagram de la vidéo. Il en existe des déjà fait (Mon pack préféré – Un pack gratuit) qui vous permet d’avoir le rendu colorimétrique d’un film (plus ou moins) mais vous pouvez en faire vous même !

Super ! Comment je fait ?

Pour ce là, il vous faut DaVinci Resolve, un logiciel gratuit édité par BlackMagicDesign que vous pourrez récupérer ici. Il fonctionne sous Windows comme sous Mac.

Il vous faudra également Première Pro mais si vous faites du montage vidéo, vous l’avez déjà. Sinon, DaVinci Resolve fait lui aussi du montage mais on ne va pas l’utiliser pour ça.

Si vous avez Sony Vegas, passez à la suite Adobe, vous verrez c’est bien mieux.

Création d’une LUT :

On lance Resolve, on créé un nouveau projet, j’appelle le miens « tuto » et puis on l’ouvre.

On va chercher son fichier de base qu’on importera plus tard dans PPro et on le fait glisser dans notre « Media Pool ».

En bas, on clique sur « Edit » puis on fait glisser notre ficher dedans. On va dans « Color » pour passez aux choses sérieuses.

On peut maintenant faire le « Color grading » ou l’étalonnage de couleur. A l’aide des outils en bas, vous pouvez changer la colorimétrie et avoir un visuel en temps réel du rendu.

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Une fois que vous êtes satisfait, faites un clic droit sur votre fichier et cliquez sur « Generate 3D LUT (Cube) » puis choisissez un endroit pour l’enregistrer.

On passe sur PPro maintenant, vous pouvez fermer Resolve sans enregistrer puisque notre fichier est généré.

Import dans Première Pro :

Ouvrez votre projet PPro et ajoutez l’effet « Lumetri » sur votre calque d’effet ou directement sur votre vidéo (Pour le test, je l’ai mis directement sur la vidéo).

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Et voilà ! Notre LUT est appliqué !

Une petite comparaison :

Si vous voulez plus d’info, je vous conseille ces deux vidéos qui en parlent :

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J’espère que ça vous a aidé ! N’hésitez pas à partager cet article !

28 mars 2017

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